27th Floor
Dallas, TX 75201
Suite 5400
Montreal QC H3K 1G6
Suite 380
Hollywood, CA 90028
Le chef d’équipe FX est un membre clé du projet qui s’occupe de la gestion des séquences et des artistes affectés à celles-ci. Il fait partie de l’équipe de direction qui oriente la qualité et le style du projet, et il travaille en partenariat avec le superviseur CG et les autres chefs d’équipe pour atteindre ces objectifs.
• Former les nouveaux employés en ce qui a trait aux normes, au processus de travail et aux techniques.
• Orienter les artistes et agir comme mentor auprès d’eux pour faire progresser leur travail vers l’approbation des séquences.
• Collaborer avec les membres de l’équipe dans un rôle-conseil et pouvoir leur montrer le processus et les techniques de dépannage.
• Suivre le travail des artistes afin de s’assurer qu’ils tiennent compte des remarques et qu’ils respectent les consignes et les échéances.
• Aider le superviseur CG à concevoir et à améliorer le processus de travail.
• Communiquer avec le superviseur CG relativement aux enjeux actuels ou aux problèmes potentiels prévisibles.
• Simuler un phénomène naturel en appliquant des processus techniques d’animation pour créer divers effets.
• Effectuer un suivi du contrôle de la qualité avec les membres de son équipe.
• Créer et composer des éléments d’effets 3D.
• Créer et communiquer la synchronisation de l’animation pour les effets.
• Collaborer avec l’équipe de production afin de créer l’aspect voulu pour l’effet.
• Diplôme en arts ou en animation, ou expérience équivalente
• Au moins quatre ans d’expérience en production de film ou en effets cinématographiques visuels.
• Connaissance approfondie des effets 3D et des techniques de simulation
• Connaissance approfondie du logiciel Houdini requise
• Connaissance approfondie du logiciel Maya requise
• Connaissance pratique de Unreal Engine requise
• Connaissance pratique de Niagara dans Unreal Engine
• Expérience de la programmation avec Python, un atout
• Expérience de la composition, un atout
• Capacité à communiquer ses pensées et idées créatives et techniques
• Capacité de bien suivre des directives
• Capacité d’exécuter plusieurs tâches de front et d’établir des priorités
• Capacité à s’épanouir dans un environnement sous pression axé sur les échéances
• Esprit d’équipe
Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.
The Lead FX is a key member of the show that is responsible for managing sequences and those artists assigned to their sequences, being a part of the leadership team that drives the quality and style of the show and partnering with the CG Supervisor and other Leads to achieve these goals.
• Training new hires in department standards, workflow, and techniques.
• Guiding and mentoring artists in advancing their work towards asset/shot approval.
• Work well with team members in an advisory role and can show them process and troubleshooting.
• Following the artists work to make sure they address the notes, respect the briefs and deadlines
• Helping the CG Sup to design and improve the workflow
• Communicate with CG Sup with any issues on the table or potential problems that are foreseen
• Simulate natural phenomenon by applying direct and procedural animation techniques to create a variety of effects
• Following the quality control with the team.
• Create and compose 3D effects elements.
• Create and communicate animation timing for effects
• Work with production team to create the desired look for the effect.
• Degree/diploma in fine arts or animation or equivalent experience
• A minimum of 4 years production experience in film or television effects
• Thorough knowledge of 3D effects and simulation techniques
• Strong knowledge of Houdini required
• Strong knowledge of Maya required
• Working knowledge of Unreal Engine required
• Working knowledge of Niagara in Unreal Engine
• Experience programming with Python is a plus
• Compositing experience is a big plus
• Able to communicate creative and technical thoughts and ideas
• Able to follow directions well
• Able to multi-task and prioritize
• Able to thrive in a high pressure, deadline oriented environment
• Enjoy working in teams
This job description is not meant to be all inclusive. Employee may be required to perform other duties to meet the ongoing needs of the organization.