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Artiste en éclairage technique (Technical Lighter) - Reel FX Montreal
Dallas Office
717 N. Harwood
27th Floor
Dallas, TX 75201
Montreal Office
1751 Richardson Street
Suite 5400
Montreal QC H3K 1G6
Hollywood Office
1438 N. Gower St
Suite 200
Hollywood, CA 90028

Description du poste

L’artiste en éclairage technique travaillera en étroite collaboration avec les artistes en éclairage et les directeurs techniques pour aider à résoudre et à filtrer les problèmes techniques. Ils aideront également à la gestion de la ferme de rendu, à la gestion globale du rendu, à l’optimisation des plans / du rendu, à la formation des équipes, à la documentation technique et à la recherche et au développement de nouveaux outils. Le candidat retenu a la capacité d’identifier les lacunes du processus technique et de recommander des solutions de manière proactive. L’artiste en éclairage technique doit pouvoir fonctionner dans un environnement de production axé sur l’équipe, où la résolution proactive des problèmes quotidiens et l’innovation technique sont attendues.

Responsabilités

• Travailler avec les membres de l’équipe et la direction pour assurer une livraison réussie des projets.
• Fournir un soutien en personne aux artistes et résoudre les problèmes en temps opportun.
• Passer en revue les problèmes techniques soumis par les artistes en éclairage, ainsi que de proposer une solution ou attribuer le problème à un autre département pour le résoudre
• Passer en revue les rendus globaux avec le superviseur en éclairage et aider dans l’évaluation les paramètres les plus efficaces pour le projet. Aide à supprimer le bruit et autres artefacts de rendu.
• Surveiller les temps de rendu sur la ferme, réduire les temps coûteux et signaler tout problème de rendu à l’équipe de supervision en éclairage.
• Aider dans l’optimisation des plans concernant les paramètres dans Arnold et identifier quand des optimisations doivent se produire dans d’autres départements.
• Faire des démonstrations d’outils et de flux de travail.
• Identifier les besoins et planifier les outils qui contribuent à l’efficacité des artistes.
• Développer et maintenir des scripts, des outils et des plug-ins.
• Générez de la documentation et des tutoriels conviviaux pour les outils et les procédures.
• Servir de pont entre le service technique et l’éclairage. Ex: Communiquez les changements de pipeline d’autres départements qui pourraient affecter le flux de travail d’éclairage.
• Mener des recherches en cours sur les technologies et les techniques de développement de l’industrie émergente, et déterminer les applications pratiques de ces progrès afin d’améliorer la production
• Étudie les modèles et les tendances, identifie les problèmes techniques courants dans une production et recommande / met en œuvre de nouveaux processus ou flux de travail pour résoudre ces problèmes.

Qualifications

• Diplôme en science informatique, en infographie, en animation ou dans un domaine connexe
• Au moins trois ans d’expérience dans un poste technique
• Excellentes compétences en résolution de problèmes, en communication et en équipe.
• Bonne compréhension de Maya, Arnold et Nuke
• Bonne compréhension du pipeline de production de CG
• Expérience professionnelle pertinente dans la production
• Une certaine connaissance de Linux, un atout
• Expérience avec Python et d’autres outils de développement, un atout
• Bonne communication en français, un atout

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Job Summary

The Technical lighter will work closely with both the lighters & the technical directors to help address & filter technical issues. They will also assist with render farm management, render global management, shot/render optimization, team training, technical documentation and help with research and development for new tools. The successful candidate has the ability to identify deficiencies in the technical process and to proactively recommend solutions. The Technical Lighter must work well in a team-oriented production environment, where daily proactive problem solving, and technical innovation are expected.

Responsibilities

• Work with team members and leadership to ensure successful delivery of all shows.
• Provide face-to-face support to artists and resolve issues in a timely manner.
• Review technical issues submitted by the lighters, offer a solution, or assign the issue to another department to fix.
• Review render globals with the lighting supervisor & help evaluate the most efficient settings for the show. Assist with removing noise & other render artifacts.
• Monitor render times on the farm, help reduce expensive times, & report any render issues to the lighting supervision.
• Assist with shot optimizations regarding Arnold settings as well as identifying when optimizations need to occur within other departments.
• Give tool & workflow demonstrations.
• Identify needs and plan tools that contribute to artist efficiency.
• Develop and maintain scripts, tools, and plug-ins.
• Generate user-friendly documentation and tutorials for tools and procedures.
• Serve a bridge between the technical department and lighting. Ex: Communicate pipeline changes from other departments that could affect lighting workflow.
• Conducts ongoing research in emerging industry technologies and development techniques and determines practical applications for these advancements to improve production.
• Studies patterns and trends, identifies common technical problems in a production, and recommends/implements new processes or workflows to address those problems.

Qualifications

• A degree in Computer Science, Computer Graphics, Animation, or another related field.
• At least three years of experience in a technical position
• Excellent problem solving, communication, and team skills.
• Solid Maya, Arnold, and Nuke understanding
• Firm understanding of the CG production pipeline.
• Relevant professional experience in a production context.
• Some knowledge of Linux, an asset
• Experience with Python and other development tools, an asset
• Communication skills in French, an asset

This job description is not meant to be all inclusive. Employee may be required to perform other duties to meet the ongoing needs of the organization.
Please note that Canadian citizen or a permanent resident of Candidate will be treated in priority.
Only the selected candidates will be contacted. Please note that you may be asked to provide references.