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Développeur du pipeline – Rendu (Pipeline Developer - Rendering) - Reel FX Montreal
Dallas Office
717 N. Harwood
27th Floor
Dallas, TX 75201
Montreal Office
1751 Richardson Street
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Montreal QC H3K 1G6
Hollywood Office
1438 N. Gower St
Suite 200
Hollywood, CA 90028

Description du poste

Le développeur du pipeline – Rendu est chargé de mettre au point des outils et d’offrir un soutien continu relatif à la ferme de rendu et aux aspects du rendu du pipeline de production de films, y compris les projections des ressources de rendu. Le titulaire travaille avec le gestionnaire des ressources numériques, les artistes en éclairage et les superviseurs pour appuyer l’usage efficace de plusieurs moteurs de rendu comme Arnold et Octane. Les principaux outils utilisés sont Qube, Python, PostgreSQL et Linux, ainsi que quelques éléments de Windows, mais le titulaire sera constamment exposé à de nouveaux outils, processus et produits. Par conséquent, on s’attend à ce qu’il s’aventure en territoire inconnu et apprenne de nouvelles choses.

Responsabilités

• Offrir son aide au superviseur de la ferme du rendu et des personnes qui y sont affectées.
• Effectuer des vérifications techniques semi-automatisées, des publications et d’autres tâches de mouvement de données.
• Accélérer les flux de travail grâce au script (SQL ou Python) de niveau intermédiaire ou supérieur.
• Élaborer d’autres outils de studio selon les normes, les conventions et les API.
• Collaborer avec les directeurs techniques, les superviseurs CG, les TI et les artistes pour définir la portée des outils contribuant aux processus liés à la ferme, aux licences et à la gestion de données.
• Travailler selon les normes établies par l’équipe et afficher une attitude positive et axée sur le service.

Qualifications

• Baccalauréat en sciences ou diplôme supérieur en informatique, en ingénierie informatique ou dans un domaine connexe
• Au moins trois ans d’expérience dans l’utilisation de moteurs de rendu commerciaux comme Arnold, Octane ou Red Shift.
• Solide compréhension des commandes SQL (principalement Postgres).
• Solide compréhension de Python et de Linux
• Compréhension des rudiments des logiciels de gestion de rendu, comme Qube et OpenCue, et de la façon de soumettre et de modifier des tâches.
• Connaissance des plateformes Windows et OSX.
• Capacité de concevoir des maquettes (layout) et de mettre en œuvre des outils.
• Expérience de Kibana ou de la suite ELK, ou encore de plateformes Web, un atout.
• Expérience de la mise à l’essai de logiciels automatisés et des outils automatisés, un atout.
• Expérience des politiques de stockage et de maintenance des données, un atout.

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.
Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.
Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Job Summary

The Pipeline Developer – Rendering is responsible for developing tools and maintaining support for the render farm and rendering aspects of the film production pipeline, including render resource projections. He/she will work with the Digital Resource Manager as well as lighters and Supervisors to support and efficiently use multiple renderers such as Arnold and Octane. The primary tools are Qube, Python, PostgreSQL, and Linux, with a bit of Windows thrown in, but he/she will be exposed to new tools, processes, and products on a consistent basis. The Pipeline Developer – Rendering will be expected to jump into unknown territory and learn new things.

Responsibilities

• Assist in the maintenance of the Render Farm Supervisor and Farm Workers.
• Execute semi-automated technical checks, publishes, and other data-movement tasks.
• Facilitate faster workflows with scripting (SQL or Python) at an Intermediate or Senior level.
• Develop other Studio Tools using departmental standards, conventions, and APIs
• Work with TDs, CG Supervisors, IT, and Artists to define the scope of tools to assist in Farm, Licensing, and Data Management processes.
• Work to standards established by the team, operates with a service-based, positive attitude.

Qualifications

• BS or higher in Computer Science, Computer Engineering or other related field.
• At least 3 years experience with commercial renderers such as Arnold, Octane, or Red Shift.
• Strong understanding of SQL commands (primarily Postgres).
• Strong understanding of Python and Linux
• Understanding of the basics of render management software, such as Qube, OpenCue, and how to submit and modify jobs.
• Understanding of Windows and OSX platforms.
• Can design layouts and implement tools.
• Experience with Kibana or the ELK stack, or with web frameworks, an asset
• Experience with automated software testing and tools, an asset
• Experience with storage and data maintenance policies, an asset

This job description is not meant to be all inclusive. Employee may be required to perform other duties to meet the ongoing needs of the organization.
Please note that Canadian citizens and Canadian permanent residents will be considered in priority.