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Concepteur narratif (Narrative Designer)
Flight School Studio (Montreal)
Dallas Office
717 N. Harwood
27th Floor
Dallas, TX 75201
Montreal Office
1751 Richardson Street
Suite 5400
Montreal QC H3K 1G6
Hollywood Office
1575 N. Gower St
Suite 380
Hollywood, CA 90028

Description du poste

Nous sommes Flight School, nous fabriquons des jeux indépendants (Creature in the Well, Stonefly) et nous sommes à la recherche d’un concepteur narratif expérimenté qui se joindra à nous pour notre prochain jeu.

En tant que concepteur narratif, vous nous aiderez à créer un tout nouveau monde et à le remplir de personnages intéressants. Vous devez avoir une passion pour la conception d’une histoire dans un format non linéaire. Vous gérerez tout ce qui a trait à la narration dans le jeu.

Comme nous sommes une petite équipe, vous devez vous attendre à avoir une grande influence sur tout ce que nous faisons. Nous aimons créer des projets en fonction des membres de l’équipe et nous vous encourageons à nous faire profiter de toutes vos compétences uniques. Notre objectif est de créer un milieu de travail où vous vous amusez et aimez ce que vous faites! Outre les compétences et l’expérience, nous sommes à la recherche de la bonne personne pour notre équipe : quelqu’un de réfléchi, d’aimable, de coopératif et d’enthousiaste à l’idée de créer de bons jeux. Nous accordons de l’importance à la constitution d’une équipe d’artistes diversifiés ayant des parcours et des points de vue différents.

Responsabilités

• Aider à la création de personnages et de mondes uniques
• Rédiger l’histoire, les descriptions d’objets, les dialogues et d’autres aspects narratifs du projet
• Collaborer avec les directeurs et l’équipe de conception pour élaborer des systèmes de présentation narrative
• Maintenir la fluidité de la narration et le ton du projet, et être la voix des personnages
• Créer du contenu narratif et l’intégrer au projet aux fins de mise à l’essai
• Jouer souvent au jeu et rester au fait de l’enchaînement de l’histoire dans le jeu

Qualifications

• Expérience de l’écriture pour des jeux publiés
• Attrait pour la création de mondes et de personnages fantastiques (échantillons d’écriture)
• Capacité de communiquer des pensées et des idées créatives et techniques
• Capacité de respecter les délais et d’accomplir des tâches complexes avec un minimum de supervision
• Capacité de bien communiquer et de résoudre des problèmes de façon positive et constructive
• Expérience de l’utilisation d’Unreal, d’Unity ou d’un moteur comparable
• Baccalauréat de 4 ans d’une université ou d’un collège reconnu, ou expérience équivalente
• Accro des jeux vidéo

Remarque :
Cette description du poste ne se veut pas exhaustive. L’employé pourrait avoir à réaliser d’autres tâches pour répondre aux besoins courants de l’entreprise.

Veuillez noter que les candidatures de citoyens et de résidents permanents du Canada seront examinées en priorité.
Seules les personnes dont la candidature aura été retenue seront contactées.
Des références peuvent être demandées.

Notez que le générique masculin est utilisé dans le but d’alléger le texte.
Reel FX Montréal souscrit au principe d’équité en matière d’emploi.

Job Summary

We’re Flight School, we make indie games (Creature in the Well, Stonefly), and we’re looking for an experienced Narrative Designer to join us on our next game.

As Narrative Designer, you’ll help us craft a brand new world and fill it with interesting characters. You should have a passion for the design of a story in a non-linear format. This person would help manage everything storytelling in the game.

We’re a small team, so you should expect to have a big influence on everything we make. We like to build projects around the team and encourage any unique set of skills that you can bring to the table. We aim to create a work environment where you have fun and love what you do! Aside from skills and experience, we are looking for someone who is the right fit for our team – thoughtful, kind, collaborative and excited to make great games. We value building a diverse team of artists with different backgrounds and points of view.

Responsibilities

• Help create and develop unique characters and worlds
• Write lore, item descriptions, dialogue and other story aspects for the project
• Collaborate with the directors and design team to develop systems for narrative delivery
• Maintain the flow of the narrative, tone of the project and voice of the characters
• Create narrative content and implement it in the project for testing
• Play the game often and stay on top of how the story is working in practice

Qualifications

• Experience writing on released games
• Writing samples that demonstrate an affinity for creating fantasy worlds and characters
• Able to communicate creative and technical thoughts and ideas
• Able to meet deadlines and complete complex tasks with minimal supervision
• Can communicate well and solve problems in a positive and constructive manner
• Experience with Unreal Engine, Unity or comparable engine
• Bachelor’s (BA) degree from an accredited four-year college or university or equivalent experience
• Enjoy playing video games

We look forward to hearing from you!

This job description is not meant to be all inclusive. Employee may be required to perform other duties to meet the ongoing needs of the organization.
Please note that Canadian citizens and Canadian permanent residents will be considered in priority.